Программа направлена на развитие групповой эффективности и способности участников действовать в условиях вызова и неопределенности.
Игровая деятельность может увязываться с бизнес-деятельностью Компании, когда объединенная команда решает активные задачи и совместными усилиями реализует поставленную цель (выполнение плана по обороту, размещение продукции на точках, вытеснение конкурентов и пр.). Так же возможна работа с ценностями компании, при ярком проявлении которых, ведется бонусирование и повышается результативность деятельности. Тренировка проводится по заданному формату после каждой задачи.
Разминка (0,5-1 час)
Подготовка групп к самостоятельной работе. Тренеры предлагают участникам несколько (5-7) коротких задач и упражнений, направленных на знакомство, физический и психологический разогрев, развитие доверия и групповой сплоченности, раскрепощение творческого потенциала участников. Вместо активной разминки можно провести общий теоретический модуль по ко-мандной работе или по ценностям Компании с фокусом на их использовании во время активной части.
Активная часть (2,5-3,5 часа)
Развитие групповой эффективности, набор необходимого количества баллов на активных задачах. Каждая задача имеет базовую стоимость (коррелирует со сложностью задачи). Время на решение каждой задачи ограничено. Группа может инициативно повысить стоимость задачи путем повышения ее сложности (ограничение по времени, введение дополнительных условий и т.д.). После окончания работы над задачей группа получает баллы за результат (если он получен), а также бонусы за поведенческую демонстрацию ценностей Компании. В процессе обсуждения проговариваются сильные стороны группы и даются рекомендации по повышению эффективности. По окончании блока – общее построение команд, для подведения итогов активной части, на основе достигнутых результатов.
Подготовка к презентации (15 минут)
Анализ полученного опыта взаимодействия и использования ценностей Компании. Команды обсуждают полученный опыта, формулируют основные идеи и выводы для презентации. Тренеры фасилитируют групповую работу.
Заключительная часть (15-30 минут)
Создание общей завершенности, эмоциональное закрепление полученных ре-зультатов, создание чувства принадлежности к Компании и причастности к общему результату. Сначала команды поочередно презентуют основные идеи и выводы из участия в программе. Затем команды совместными усилиями реализуют финальную задачу (обсуждается с заказчиком), закрепляя опыт совместного достижения поставленных задач. В конце мотивационное выступление одного из топ-менеджеров (поздравление и благодарность за работу).
Cпециально оборудованная площадка в лесу или спортзале.
Веревочный курс
Веревочный курс игры – это целый комплекс мероприятий, направленных на сплочение команды, группы в бизнес-организациях. Веревочный тренинг по праву считается одним из наиболее эффективных воздействий, которые за короткий промежуток времени дают максимальные результаты. Что такое веревочный курс? Данное направление представляет собой специальный тренинг, программа которого проводится в виде увлекательных игр. На каждом этапе…
Корпоративные игры
Несмотря на то, что программа проходит в форме игры и не предполагает серьезной тренинговой работы, формат работает на развитие сплоченности, формирование чувства «мы» и приверженности Компании. Сюжетно-динамические игры созданы как наполнение для корпоративных мероприятий с элементом командообразования и именно в этом качестве пользуются наибольшей популярностью. «Волшебность» сюжета придает колорит…
Ваш комментарий