
Школа Мастеров
Магистр открывает Школу Мастеров. Команды проходят испытания в Мастерских, зарабатывают ресурсы и вместе строят настоящий Дом. Кульминация — торжественное перерезание ленточки.

Яркий сюжет, командные испытания, совместное строительство и торжественный финал. Выберите готовый сюжет или закажите свой.
Выберите готовый сюжет — или расскажите про свою команду, и мы придумаем приключение специально для вас.

Магистр открывает Школу Мастеров. Команды проходят испытания в Мастерских, зарабатывают ресурсы и вместе строят настоящий Дом. Кульминация — торжественное перерезание ленточки.

Ледниковый период. Племена добывают инвентарь, учатся стрелять из луков, разучивают ритуалы. Кульминация — Большая Охота на Мамонта всем лагерем.

Посёлок старателей. Участники выполняют командные задачи, чтобы получить доступ к золотоносной жиле. За каждое задание — 7 секунд на добычу золота. В финале всё золото ложится на Главные Весы Прииска.

Пришельцы оставили послание — но оно разбито на фрагменты. Команды проходят испытания, собирают элементы звёздного паззла и вместе расшифровывают сообщение. Финал — запуск зонда с ответом в космос.
Магистр приветствует участников, формируются команды, раздаются девизы и задания. Мир игры оживает.
Команды проходят 8–12 заданий в Мастерских. Зарабатывают ресурсы, договариваются, принимают решения.
Все команды объединяются для общего проекта — строят Дом, собирают Дирижабль или готовят Большую Охоту.
Торжественная кульминация: перерезание ленточки, запуск, победа. Награждение, эмоции, общее фото.




































Расскажите о задаче — подберём сюжет и подготовим предложение
Обсудить формат