Игровая программа

Сюжетно-динамические игры

Яркий сюжет, командные испытания, совместное строительство и торжественный финал. Выберите готовый сюжет или закажите свой.

3–5 чпрограмма
20–200участники
8–12заданий
Финал
Примеры сюжетов

Каждый сюжет — готовая программа

Выберите готовый сюжет — или расскажите про свою команду, и мы придумаем приключение специально для вас.

Школа Мастеров

Магистр открывает Школу Мастеров. Команды проходят испытания в Мастерских, зарабатывают ресурсы и вместе строят настоящий Дом. Кульминация — торжественное перерезание ленточки.

Альтернативный финал: строительство Дирижабля

Охота на Мамонта

Ледниковый период. Племена добывают инвентарь, учатся стрелять из луков, разучивают ритуалы. Кульминация — Большая Охота на Мамонта всем лагерем.

Золото Бонанзы

Посёлок старателей. Участники выполняют командные задачи, чтобы получить доступ к золотоносной жиле. За каждое задание — 7 секунд на добычу золота. В финале всё золото ложится на Главные Весы Прииска.

Аномальная зона

Пришельцы оставили послание — но оно разбито на фрагменты. Команды проходят испытания, собирают элементы звёздного паззла и вместе расшифровывают сообщение. Финал — запуск зонда с ответом в космос.

Длительность программы vs момент вовлечения
240
минут программа
0
минут до вовлечения
5% времени — и команда уже в игре
Как проходит

Четыре акта одной истории

01
5–10 мин

Завязка

Магистр приветствует участников, формируются команды, раздаются девизы и задания. Мир игры оживает.

02
1,5–3 часа

Испытания

Команды проходят 8–12 заданий в Мастерских. Зарабатывают ресурсы, договариваются, принимают решения.

03
30–45 мин

Строительство

Все команды объединяются для общего проекта — строят Дом, собирают Дирижабль или готовят Большую Охоту.

04
15–30 мин

Финальное шоу

Торжественная кульминация: перерезание ленточки, запуск, победа. Награждение, эмоции, общее фото.

Игротехники · Адаптация сценария · Реквизит и материалы — всё включено в программу
Нам доверяют
Вопросы

Частые вопросы

В СДИ участники попадают в сюжетный мир — с персонажами, испытаниями и общим финалом. Командный эффект достигается через сами задания, без длительных обсуждений.
Да, мы разрабатываем уникальные сюжеты под задачи клиента. Можем встроить ценности компании, бизнес-контекст или тематику мероприятия.
На открытом воздухе, в помещении или на вашей площадке. Подбираем формат под локацию и время года.
Да, программы рассчитаны на группы до 200 человек. Участники делятся на команды по 8–12 человек, у каждой свой тренер.
Зависит от сюжета. В «Школе Мастеров» — настоящий деревянный Дом или Дирижабль. В «Охоте на Мамонта» — подготовка к Большой Охоте. Финал всегда зрелищный и объединяющий.
Зависит от количества участников, сюжета и площадки. Оставьте заявку — подготовим расчёт за 24 часа.
Удобная одежда и обувь для улицы. Всё снаряжение предоставляем мы.
Тренер подбирает задачи, доступные всем участникам команды. На площадке дежурит врач. Все активности добровольные.
Используем накидки, шатры, оперативно адаптируем сценарий под внешние условия. При возможности переносим программу в помещение.
От 24 человек (3 команды по 8).

Готовы выбрать приключение?

Расскажите о задаче — подберём сюжет и подготовим предложение

Обсудить формат